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  FRANCAIS SYNTHESE DU PROJET  
 

Maquettages virtuels et présentation

 

Maquettages virtuels et présentation

Les outils mis en œuvre dans l'utilisation du logiciel P2V (Présentation Virtuelle de Véhicules) permettent une visualisation réaliste de la maquette numérique très en amont dans le processus de développement véhicule, et la présentation de véhicules Renault, en utilisant les nouvelles techniques de Réalité Virtuelle.

L’utilisateur du système peut visualiser l’intérieur et l’extérieur du véhicule, en modifier l’apparence (tissu de sièges, couleur de la carrosserie...), la configuration (portes ouvertes, sièges rabaissés...) et peut examiner le véhicule et ses différentes variantes avant même qu’il ne soit commercialisé. Ceci est possible grâce à l’utilisation des fichiers numériques de la CAO.

Les applications pour l'entreprise sont nombreuses, allant du maquettage virtuel jusqu'à la présentation de la gamme en concession ou sur internet.

Architecture du système

Dans sa version maquettage numérique, l'application P2V exploite les ressources d'une station de travail CAO pour calculer la scène virtuelle et l'afficher avec une représentation haute qualité.

Dans sa version immersive, le système peut être utilisé avec un casque de visualisation stéréoscopique ou sur un mur d'images stéréoscopique.

Il permet également une utilisation en mode coopératif avec une station 3D immersive à multi-utilisateurs (les points de vue de deux utilisateurs sont pris en compte par le captage des mouvements de tête.

Le type de dispositif - transportable et d’un encombrement réduit - de maquettage virtuel de haute qualité et haute définition, permet la visualisation stéréoscopique à échelle 1 d’un cockpit véhicule pour plusieurs utilisateurs.

De manière plus spécifique, des périphériques de réalité virtuelle tels des systèmes à retour d'effort, des gants ou encore des capteurs de position permettent d'aller plus loin dans l'immersion dans le monde virtuel.

L'application de visualisation est disponible en environnement SGI/Irix, PC/Windows ou PC/Linux .

Interactivité et immersion

La présentation est dite interactive parce que les mouvements détectés via une souris classique, une souris 3D ou un capteur de position (6 degrés de liberté), entraînent un recalcul automatique de l'image et une mise à jour en temps réel. L’interactivité est également apportée par l’activation des animations et la sélection des différentes couleurs et options.

La présentation est dite immersive, lorsque l’utilisation d’un casque immersif de visualisation permet d’être isolé de son environnement extérieur (l’image affichée dans le casque représente l’environnement « virtuel » dans lequel on évolue), ou lorsque l'utilisateur dispose d'une vision stéréoscopique permettant de restituer la notion de profondeur. Un calcul d’image différent pour l’œil gauche et l’œil droit permet de fournir une vision en relief .

  ENGLISH PROJECT DESCRIPTION  

Virtual mock-up and Presentation

Applications based on the P2V software (Virtual Vehicle Presentation) allow a realistic visualization of the digital mock-up very early in the vehicle development process, as well as a presentation of those Renault vehicles, using the latest technologies in Virtual Reality.

The user can discover and visit both inside and outside of the vehicle at its convenience. He or she can choose the model type, the body paint, the options available and thus can modify the vehicle configuration and observation position (open the doors, lower the seats, change the position of passenger seat,…).

There are many potential applications for Renault, from virtual mock-up to vehicle presentation at sales point or internet.

System architecture

When being used in its digital mock-up version, the P2V application runs on a CAD/CAM workstation and performs geometry computation and high-quality visual rendering.

In its immersive version, the system can be used with a stereoscopic head mounted display or displayed on a power wall, in this case users are equipped with corresponding stereoscopic glasses.

It also allows i-collaborative mode, using a 3D Workstation with high quality, scale-one and stereoscopic visualization of a vehicle cockpit, for several users. The points of view of two users are captured simultaneously and taken into account in the image generation module.

More specifically, virtual reality devices can be plugged to the system, such as force feedback systems, cyber gloves or position sensors. These devices allow to be deeper immersed in a virtual vehicle.

The visualization module is available on SGI/Irix, PC/Linux or PC/Windows operating systems.

Interactivity and immersion

The system is called interactive because images are computed in real-time according to data captured by a usual mouse, a 3D mouse or a position sensor, allowing automatic update of the observation point of view. The interactivity is also being enhanced with animations, geometry selectors or colors and textures selection.

The system is called immersive when using a visualization head mounted display (the operator is isolated from his or her environment), or stereoscopic images projected on a screen. The computed images are different for each eye, which provides with a relief perception of the virtual world .